نام درس : chrachter maya 2017






مدرس : سایر


مدت زمان آموزش : 2256 دقیقه


حجم فایل : 8 گیگابایت


هزینه : 35000 تومان
هزینه : 31000 تومان


کاربرد نرم افزار مایا در صنعت فیلم سازی:

مایا تقریبا در همه فیلمهایی که از گرافیک کامپیوتری استفاده میکنند به کار گرفته شده است. کمپانی های بزرگی مانند بلواسکای استودیو، مووینگ پیکچر کمپانی، سونی در اسپادر من و اونجرز و بسیاری فیلمهای دیگر از آن استفاده کرده اند.
اولین موفقیت مایا که باعث شهرت جهانی آن شد انیمیشن Dinosaur – 2000 بود و در ادامه مایا تبدیل به نرم افزاری قدرتمند شد که در سالهای 2003 و 2005 و سالهای بعد به موفقیت ها و جوایز بسیاری از آکادمی های معتبر جهانی دست یافت.
در سال 2015 مجله venture beat اعلام کرد که همه فیلم هایی که برای جایزه ویژوال افکت در نظر گرفته شده اند با مایا ساخته شده اند. فیلم های بسیاری از جمله ارباب حلقه ها، اسپایدر من، جنگ ستارگان، آواتار، هیوگو، پاسیفیک ریم، ترنسفورمرز، پارک ژوراسیک، هابیت و سریالهای گیم آف ترون، واکیمگ دد و … و انیمیشن های بسیاری نظیر عصر یخبندان، کارخانه هیولا، رنگو، فروزن و هزاران فیلم و سریال و انیمیشن و بازی کامپیوتری در سرتاسر دنیا بخش قابل توجهی از مراحل ساخت خود را مدیون وجود نرم افزاری به نام مایا هستند.

ویژگی‌های نرم افزار اتودسک مایا

نرم افزار مایا به نوعی طراحی شده است که با آن هم به صورت انفرادی و هم به صورت گروهی و در یک تیم می توان پروسه تولید را انجام داد.

1. مدلسازی

معمولا اولین مرحله ای که در مایا با آن آشنا خواهید شد بخش مدلسازی آن خواهد بود. برای ساخت یک انیمیت کلیه آبجکت های صحنه و خود صحنه و هر شئی که قرار است نمایش داده شود باید ساخته شود. به این پروسه مدلسازی می گویند.
ابزار قدرتمند و کاربردی مدلسازی مایا به شما این امکان را می دهد که هر آبجکتی را به راحتی بتوانید بسازید. مدلها در مایا به سه حالت پالیگان، نربز و سابدیویژن می باشند که هر کدام ویژگی های منحصر به فردی دارند و می توانید با توجه به نیاز از هرکدام استفاده کنید.
همچنین این نرم افزار با نرم افزارهای دیگر مدلسازی مثل مادباکس کاملا هماهنگ می باشد. اگر طراحی کاراکتر انجام می دهید به سادگی می توانید مدل ها را به زیبراش یا مادباکس برده و اصلاحات مورد نظر را انجام دهید.
اگر در زمینه گیم فعالیت می کنید به سادگی می توانید با موتورهای بازی سازی یونیتی و آنریل تعامل داشته باشید و در آخر برای مرحله تکسچرینگ میتوانید با فتوشاپ به صورت تعاملی با مایا به تکسچرینگ بپردازید و یا مدل ها را به ماری و یا سابستنس منتقل کرده و از نحوه نَویگِیشن آنها که با مایا به صورت یکسان هستند لذت ببرید.

2. ریگینگ

بعد از ساخت یک مدل، ریگینگ مرحله بعدی می باشد. ریگینگ پروسه ساخت یک سیستم منظم از دیفرمرها، اکسپرسشن ها و کنترل هایی که به مدل متصل شده اند می باشد. این سیستم در اختیار انیماتور قرار می گیرد تا بتواند بدون دغدغه دیگری به هنر انیمیت بپردازد. می توان گفت که هیچ نرم افزار دیگری در این پروسه به پای مایا نمی رسد.ابزار بسیار قدرتمند مایا این امکان را به ریگر می دهد تا پیچیده ترین ریگ ها را به راحتی بسازد و نیز با استفاده از زبان های MEL و یا python بتواند به صورت کاربردی و دقیق ریگ مورد نظر را به مدل اعمال کند تا انیماتور به بهترین نحو و بدون مشکل به انیمیت بپردازد.
ویژگی های اخیر مایا مانند سیستم عضلات به انیماتور این امکان را می دهد که دقیق ترین شبیه سازی را از اندام انسان یا سایر موجودات انجام دهد تا انیماتور به بهترین حالت بتوان یک حرکت واقعی را انجام دهد.

3. انیمیت

به مانند ریگ، انیمیت هم بخشی در مایاست که در آن یکه تازی می کند. به جابجایی آبجکتها از مکانی به مکان دیگر در زمان مشخص انیمیت می گویند. در مایا به سادگی می توانید به صورت دستی انیمیت کنید.
از حرکت آبجکتها تا کاراکترها اعم از حیوانات و انسانها، اصلاح آنها توسط گراف ادیتور، ساخت انیمیشن ها به صورت لایه ای، دیفرم کردن آبجکتها و تنظیمات بِلِند شیپ که به سادگی به انیماتور کمک میکند تا حرکات چهره را انیمیت کند تا مبحث پیچیده موشن کپچر و بسیاری ابزارهای دیگر همگی این نرم افزار را به نرم افزاری تبدیل کرده که امروزه تقریبا هیچ شرکتی فکر استفاده از نرم افزار دیگری را برای انیمیت به ذهن خود خطور نمی دهد.

4. رندرینگ

فرآیند رندرینگ یکی از مهمترین مراحل ساخت انیمیشن می باشد که برای پرداخت صحنه و تبدیل مدلهای خام به مدلی که ظاهر واقعی و یا رنگ و لعاب فانتزی دارد به کار می رود. موتورهای رندر پلاگین هایی هستند که در مایا وجود دارند و یا به صورت جداگانه بر روی آن نصب می شوند و به کاربر این امکان را می دهند تا عملیات رندر را انجام دهد.
در گذشته مایا از موتور منتال ری استفاده می کرد که بسیار قدرتمند بود. اما از ورژن 2017 به بعد موتور قدرتمند آرنولد به آن اضافه شد که برای پروسه انیمیشن بسیار عالی می تواند کمک کند.
همچنین موتورهای دیگری مثل وی ری و یا رندرمن که توسط پیکسار استفاده می شود به سادگی بر روی مایا اجرا می شوند و این کمک را می کنند که در بالاترین کیفیت های ممکن و به صورت لایه ای رندرهای مورد نظر گرفته شود و برای مرحله کامپوزیت به نرم افزارهای تخصصی آن مانند نیوک برود.
پس اگر میخواهید برای انیمیشن و یا برای طراحی نماهای داخلی و خارجی به صورت تک فریم و برای مصارفی مانند معماری به صورت سه بعدی مدلسازی و رندر کنید، مایا یکی از قویترین و بهترین گزینه ها برای شما می باشد

5. داینامیک

مایا بخشهای گسترده بسیار دیگری نیز دارد که یکی از آنها بخش داینامیک می باشد. در مایا می توانید با کمک ابزارهای قدرتمند آن مانند فلوید و یا Xgen هر شکلی از سیالات را بسازید.
دود، آتش، آب و شئی که به عنوان گاز و یا مایع شناخته می شود را می توانید با این ابزار بسازید.
همچنین مایا با بسیاری از نرم افزارهای ساخت سیالات مانند ریل فلو هماهنگی کامل دارد و می توانید به سادگی به وسیله این دو نرم افزار تمامی نیازهای جلوه های ویژه را در پروسه تولید انیمیشن بسازید.
صدها ابزار دیگر در این نرم افزار در دسترس می باشد مانند ابزار ساخت مو و لباس و غیره در این نرم افزار موجود است که این امکان را به کاربر می دهد تا هرچیزی که در تصور کارگردانان می باشد را بسازند همانطور که تا به حال در فیلمها و انیمیشنهایی که دیده ایم ساخته شده است.

 



ویدیو های مرتبط

همیشه در کنار شما هستیم